Den svenska spelmarknaden omreglerades 2019 med ett tydligt mål: fler spelare skulle välja licensierade casinon, där konsumentskydd, ansvarsfullt spelande och skatteintäkter säkras inom landet. Vi bevakar löpande hur marknaden utvecklas och listar casinon med svensk licens – och just nu pekar mycket på att Sverige står inför ett vägskäl.
Trots tydliga ambitioner om minst 90 % kanalisation (andelen spelare som väljer licensierade aktörer) visar flera bedömningar att en betydande del av spelandet fortfarande sker utanför den svenska licensen.
Vad är kanalisation, och varför är det så viktigt?
Kanalisation är ett av de mest centrala begreppen i den svenska spellagstiftningen. Det handlar helt enkelt om hur stor andel av spelandet som sker hos bolag med svensk licens. När spelare väljer licensierade aktörer omfattas de av Spelpaus, insättningsgränser och tydliga regler kring bonusar och marknadsföring. Dessutom betalar bolagen skatt i Sverige, något du kan läsa mer om via Skatteverkets information om spelskatt.
Problemet uppstår när spelare istället söker sig till olicensierade alternativ. Där saknas ofta samma skyddsnivå, och staten tappar både kontroll och skatteintäkter. Flera branschföreträdare menar nu att Sverige läcker en betydande del av sin spelmarknad till aktörer utanför licenssystemet.
Ny lagstiftning – räcker det?
Från och med 1 januari 2027 väntas Sverige skärpa tillämpningen av spellagen. I dag fokuserar regleringen främst på om ett bolag aktivt riktar sig mot svenska spelare, exempelvis genom svensk text eller valuta. Den kommande förändringen ska istället utgå från var spelaren befinner sig – alltså att det blir tydligare förbjudet att acceptera svenska kunder utan licens, oavsett språk eller valuta.
Det är ett steg i rätt riktning, men frågan är om det är tillräckligt. Kritiken från branschen handlar inte bara om tillsyn, utan om konkurrenskraft. Om det licensierade utbudet upplevs som mindre attraktivt än det olicensierade, kommer vissa spelare aktivt söka sig bort. Internet känner inga nationsgränser, och tekniska spärrar som betalblockeringar eller DNS-blockeringar har historiskt visat sig vara svåra att upprätthålla fullt ut.
Skatt, bonusar och attraktivitet
En annan het fråga är skattenivån. Spelskatten höjdes från 18 till 22 procent under 2024. Samtidigt pågår diskussioner om huruvida olika spelformer borde beskattas olika. Vissa aktörer argumenterar för att exempelvis travspel borde gynnas skattemässigt jämfört med onlinecasino.
Motargumentet är tydligt: varje kostnadsökning för licensierade casinon riskerar att påverka konkurrenskraften. Om marginalerna pressas kan det leda till färre kampanjer, sämre odds eller mindre innovation. I en marknad där spelare enkelt kan jämföra alternativ globalt blir helhetsupplevelsen avgörande.
Danmark lyfts ofta fram som ett exempel på att högre skatt inte nödvändigtvis behöver vara ett problem – men då krävs att övriga delar av regelverket fungerar smidigt och förutsägbart.
Reklam – ett verktyg eller ett problem?
Spelreklam är ett ständigt omdebatterat ämne. Vissa vill se kraftiga begränsningar eller totalförbud, med argumentet att det minskar spelproblem. Andra menar att reklam är ett av de viktigaste verktygen för att styra spelare mot den licensierade marknaden.
Logiken är enkel: om licensierade bolag inte får synas, hur ska spelare då veta vilka alternativ som omfattas av svensk reglering och Spelinspektionens tillsyn? Erfarenheter från andra europeiska länder visar att ett totalförbud inte automatiskt minskar spelandet – däremot kan det göra att olicensierade aktörer tar större plats i sökresultat och på internationella plattformar.
Balansen mellan konsumentskydd och konkurrensneutralitet är därför avgörande.
Nya spelformer och gråzoner
Ytterligare en utmaning är hur snabbt regelverket anpassas till nya spelformer. Internationellt växer exempelvis så kallade “crash games” och olika former av prediktionsspel. Om dessa inte tydligt regleras eller tillåts inom den svenska licensen, finns risken att efterfrågan istället möts av olicensierade aktörer.
Erfarenheten visar att spelare sällan slutar spela ett populärt spel bara för att den begränsas, istället söker de sig till andra sajter där spelet fortfarande erbjuds.
Vad händer nu?
Sveriges riktmärke om minst 90 % kanalisation är ambitiöst och i grunden positivt. Ett starkt licenssystem gynnar både spelare och samhälle. Men för att nå dit krävs mer än bara skärpta regler och högre sanktioner. Det handlar om helheten: rimlig beskattning, tydlig och konsekvent tillsyn, konkurrenskraftigt utbud och ett regelverk som utvecklas i takt med marknaden.
I slutändan är konsumentskydd bara effektivt om spelarna faktiskt befinner sig inom det licensierade systemet. Frågan är därför inte bara hur Sverige ska bygga högre murar – utan hur man gör den svenska spelmarknaden till det mest självklara valet för spelare 2026 och framåt.








